Jeu narratif interactif de type visual novel / RPG textuel développé en HTML/CSS et JavaScript vanilla avec une architecture modulaire (ES Modules). L’univers est basé sur l’Académie Arcane de Lunecœur, une école de magie. Le joueur incarne un personnage dont les statistiques (santé, pouvoir magique, confiance, connaissance, compétence de soin) évoluent dynamiquement selon ses choix.
J’ai développé un système de combat au tour par tour avec plusieurs actions (attaque, défense, sort spécial, soin), un système de relations et de romance à trois personnages influençant les mécaniques de jeu, un inventaire et un système de conditions verrouillant certains choix selon les stats.
J’ai séparé les données narratives (situations, textes, effets, ennemis) dans un fichier data.js distinct de la logique game.js, et soigné l’interface avec Google Fonts et des effets CSS avancés.








